ฟีเจอร์เมมโมรี
อธิบายวิธีใช้ฟีเจอร์เมมโมรีของ Oz Chat ตัวอย่างการบันทึก การล็อก ลำดับความสำคัญ และวิธีจัดระเบียบเพื่อให้บทสนทนาราบรื่น

ฟีเจอร์เมมโมรีคือฟีเจอร์ที่ช่วยให้บทสนทนากับตัวละคร AI เติบโตไปในแบบที่คุณชอบ การให้ตัวละครจำชื่อ ชื่อเรียก ความสัมพันธ์ เหตุการณ์ในอดีต หรือหัวข้อที่ชอบ จะช่วยรักษาพื้นฐานของบทสนทนาไว้ได้ง่ายขึ้น
สิ่งที่เมมโมรีทำได้
- ให้ตัวละครจำชื่อหรือชื่อเรียกของผู้เล่น
- กำหนดความสัมพันธ์กับตัวละครให้คงที่
- บันทึกการตั้งค่าหรือโลกของเรื่องที่ใช้บ่อย
- เก็บคำสัญญา วันครบรอบ สิ่งที่ชอบ และสิ่งที่ไม่ถนัด
- ทำให้พื้นฐานของการเล่นโรลเพลย์คงที่
เมมโมรีคือ "รากฐานของบทสนทนา" ที่ช่วยให้คุณไม่ต้องเขียนคำอธิบายเดิมซ้ำทุกครั้ง การบันทึกข้อมูลที่สั้นและชัดเจนจะให้ผลที่คงที่กว่าการใส่คำสั่งยาวๆ
วิธีเพิ่มเมมโมรี
ระหว่างคุยกับตัวละคร ให้พิมพ์สิ่งที่อยากให้จำโดยใส่ไว้ในวงเล็บ
(ฉันชื่อยู)(ฉันกับยุยเป็นเพื่อนสมัยเด็กที่ได้กลับมาเจอกันอีกครั้งในช่วงปิดเทอมฤดูร้อน)(ยุยเรียกฉันว่า "โอนี่")แนะนำให้ใส่ข้อมูล 1 อย่างต่อ 1 ประโยคสำหรับสิ่งที่อยากบันทึกเป็นเมมโมรี หากยัดการตั้งค่าหลายอย่างมากเกินไป การนำไปใช้อาจไม่คงที่
ตัวอย่างเมมโมรีที่ใช้งานง่าย
| เป้าหมาย | ตัวอย่างเมมโมรี |
|---|---|
| กำหนดชื่อเรียกให้คงที่ | (ยุยเรียกฉันว่า "โอนี่") |
| กำหนดความสัมพันธ์ให้คงที่ | (ฉันกับโคฮาคุเป็นเพื่อนร่วมห้องเดียวกัน) |
| บันทึกหัวข้อที่ชอบ | (ฉันชอบคุยเรื่องของหวานและเกม) |
| บันทึกคำสัญญา | (เราสัญญากันว่าวันหยุดหน้าจะไปดูหนังด้วยกัน) |
| พื้นฐานของโรลเพลย์ | (ตอนนี้เราอยู่กันสองคนในห้องเรียนหลังเลิกเรียน) |
การตรวจสอบและจัดระเบียบเมมโมรี
ตรวจสอบเมมโมรีที่บันทึกไว้ได้ที่หน้ารายการเมมโมรี เมมโมรีที่ไม่จำเป็นสามารถลบได้ และยังปิด (OFF) แยกทีละรายการได้ด้วย
หากบทสนทนาไปในทิศทางที่ไม่ได้ตั้งใจ ให้ทบทวนเมมโมรีก่อนเป็นอันดับแรก หากยังมีการตั้งค่าเก่า การตั้งค่าที่ขัดแย้งกัน หรือการตั้งค่าที่ยาวเกินไปหลงเหลืออยู่ คำตอบของตัวละครอาจไม่เป็นธรรมชาติ
ฟีเจอร์ล็อก
คุณสามารถล็อกเมมโมรีที่สำคัญได้ เมมโมรีที่ล็อกไว้มีประโยชน์เมื่อต้องการกำหนดการตั้งค่าที่ไม่อยากให้ตัวละครลืม
เนื้อหาที่เหมาะกับการล็อก:
- ชื่อของผู้เล่น
- ชื่อที่ตัวละครใช้เรียกคุณ
- ความสัมพันธ์ที่อยากให้ดำเนินต่อไป
- คำสัญญาที่สำคัญ
- โลกของเรื่องที่อยากใช้ต่อไปในระยะยาว
ในทางกลับกัน สถานที่เฉพาะกิจหรืออีเวนต์สั้นๆ เมื่อไม่จำเป็นแล้ว การปิดหรือลบทิ้งจะช่วยให้บทสนทนาเป็นระเบียบขึ้น
ลำดับความสำคัญและขีดจำกัด
จำนวนเมมโมรีที่นำไปใช้ได้มีขีดจำกัด และแตกต่างกันไปตามแผน หากมีเมมโมรีเกินจำนวนที่กำหนด เมมโมรีเก่าที่ไม่ได้ล็อกไว้อาจถูกนำไปใช้น้อยลงตามลำดับ
สิ่งที่อยากให้ตัวละครจำไว้ ให้จัดระเบียบให้สั้นกระชับแล้วล็อกไว้
ข้อควรระวัง
- เมมโมรีที่ยาวเกินไปอาจไม่ถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง
- หากมีเมมโมรีที่ขัดแย้งกันหลายรายการ คำตอบอาจไม่คงที่
- แนะนำให้ค่อยๆ เพิ่มระหว่างคุย แทนการเพิ่มการตั้งค่าจำนวนมากในคราวเดียว
- เนื้อหาในเมมโมรีอาจไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างสมบูรณ์เสมอไป