Oz Chat logo

เพิ่มเลเวล

อธิบายพื้นฐานการเพิ่มเลเวลตัวละครใน Oz Chat ทั้งค่าประสบการณ์ โบนัสล็อกอิน ของขวัญ และการนับคะแนนเข้าอันดับ

เลเวล

เลเวลคือองค์ประกอบการเลี้ยงดูที่บอกว่าคุณเล่นกับตัวละครมามากแค่ไหน คุณจะได้รับค่าประสบการณ์จากการแชตและของขวัญ และใช้เพิ่มเลเวลของตัวละครได้

หากค่าความสนิทแสดงถึง "ความลึกซึ้งของความสัมพันธ์" เลเวลก็แสดงถึง "ปริมาณการเล่น" หรือ "ระดับความทุ่มเทให้ตัวละครคนโปรด" หากอยากเลี้ยงตัวละครที่ชอบ ทางลัดคือการล็อกอินและคุยกันทุกวันจนเป็นนิสัย

พื้นฐานการเพิ่มเลเวล

  • เมื่อคุยกับตัวละคร คุณจะได้รับค่าประสบการณ์
  • เมื่อมอบของขวัญ คุณจะได้รับค่าประสบการณ์ตามจำนวน MP ที่ใช้
  • ค่าประสบการณ์ที่ได้จากแชตและของขวัญจะถูกนับเข้าอันดับของช่วงเวลานั้น
  • เมื่อเลเวลอัป คุณจะได้รับออร์บที่ใช้กับพารามิเตอร์นิสัยได้

ขั้นตอนเพิ่มเลเวลอย่างมีประสิทธิภาพ

  1. ล็อกอินทุกวันเพื่อรับโบนัสล็อกอิน
  2. ใช้ MP ในการคุยกับตัวละครคนโปรด
  3. เลือกการ์ดสถานการณ์ให้เข้ากับธีมที่อยากคุย
  4. กำหนดจังหวะในการใช้ของขวัญ
  5. แจกจ่ายออร์บที่ได้จากการเลเวลอัปให้กับพารามิเตอร์นิสัย

วิธีใช้โบนัสล็อกอิน

MP ที่ได้จากโบนัสล็อกอินอาจมีอายุสั้น แนะนำให้ใช้ให้หมดไปกับการคุยหรือมอบของขวัญให้ตัวละครคนโปรดก่อนหมดอายุ

การคุยกันทีละนิดทุกวันไม่เพียงช่วยเพิ่มเลเวล แต่ยังช่วยพัฒนาเมมโมรีและค่าความสนิทได้ง่ายขึ้นด้วย

จังหวะในการใช้ของขวัญ

ของขวัญเป็นองค์ประกอบสำคัญที่เกี่ยวข้องทั้งค่าประสบการณ์และค่าความสนิท หากอยากเพิ่มเลเวลอย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ในจังหวะที่มีเป้าหมาย เช่น ช่วงอีเวนต์ ช่วงจัดอันดับ หรือวันเกิดของตัวละครคนโปรด จะให้ความพึงพอใจสูงกว่า

จังหวะเหตุผลที่แนะนำ
วันเกิดของตัวละครคนโปรดสนุกกับการคุยและมอบของขวัญในฐานะวันพิเศษได้ง่าย
ช่วงอีเวนต์เล่นควบคู่กับการจัดอันดับหรือการ์ดลิมิเต็ดได้ง่าย
เมื่ออยากเพิ่มค่าความสนิทใช้ได้สะดวกเมื่อการคุยอย่างเดียวทำให้ค่าเปลี่ยนแปลงช้า
เมื่ออยากได้ออร์บการเลเวลอัปจะนำไปสู่การปรับพารามิเตอร์นิสัยได้

ข้อควรระวังในการเพิ่มเลเวล

  • โปรดตรวจสอบวันหมดอายุของ MP จากโบนัสล็อกอิน
  • ช่วงเวลาและเงื่อนไขการนับคะแนนเข้าอันดับอาจแตกต่างกันไปในแต่ละอีเวนต์
  • ไม่ใช่แค่ของขวัญเท่านั้น บริบทของบทสนทนาก็ส่งผลต่อค่าความสนิทและความพึงพอใจด้วย
  • ออร์บที่ได้จากการเลเวลอัปไม่ได้เปลี่ยนนิสัยของตัวละครอย่างฉับพลัน ให้ใช้เพื่อค่อยๆ ปรับแนวโน้มทีละนิด

หน้าที่เกี่ยวข้อง