性格参数
讲解奥兹聊天的性格参数与宝珠的使用方法,以及甜美、冷酷、成熟、知性、热情、纯真六种参数的特点。

性格参数是用来调整角色反应倾向的功能。 通过分配升级时获得的宝珠,可以影响对话的氛围和回复的方向。
这并不是彻底改变角色原本性格的功能。 它只是在保留角色个性的同时,逐步调整其反应倾向。
宝珠的使用方法
- 升级时可以获得宝珠。
- 获得的宝珠可以分配到各项参数。
- 想切实感受到变化的话,推荐一次性集中分配一定数量,而不是少量多次。
- 作为参考,至少分配100点以上会更容易感受到变化。
参数的种类
| 参数 | 反应倾向 |
|---|---|
| 甜美 | 更容易表现出温柔、深情和甜蜜的反应 |
| 冷酷 | 更容易表现出沉稳的应答和冷静的反应 |
| 成熟 | 更容易表现出从容的态度、包容力和稳重的距离感 |
| 知性 | 更容易表现出知性的回复、说明和分析性的反应 |
| 热情 | 更容易表现出情感表达、冲劲和积极的反应 |
| 纯真 | 更容易表现出坦率、天真和直率的反应 |
按目的分配的示例
| 想要的对话 | 推荐 |
|---|---|
| 想增加甜蜜的恋爱对话 | 甜美、纯真 |
| 想让角色成为沉稳的倾诉对象 | 冷酷、成熟、知性 |
| 想节奏明快、气氛热烈 | 热情、甜美 |
| 想享受知性的对话 | 知性、冷酷 |
| 想展现年长感和从容 | 成熟、冷酷 |
调整的诀窍
- 先了解角色原本的性格
- 确定一个想改变的方向
- 以100点以上为参考进行分配
- 聊几次,确认反应
- 根据需要逐步追加
同时大幅调整多项参数,会很难分辨是哪项变化起了作用。 刚开始推荐只集中调整1到2种。
注意事项
- 与角色原本性格偏离过大的调整,可能不太容易反映出来。
- 记忆和情景卡也会产生影响,并非所有反应都只由性格参数决定。
- 根据对话的语境,即使参数相同,反应也可能不同。
