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记忆功能

讲解奥兹聊天记忆功能的使用方法、登记示例、锁定、优先级,以及让对话保持稳定的整理方法。

记忆

记忆功能是让你与AI角色的对话按自己喜好成长的功能。 让角色记住名字、称呼、关系、过去发生的事、喜欢的话题等,更容易保持对话的前提。

记忆可以做的事

  • 让角色记住玩家的名字和称呼
  • 固定与角色之间的关系
  • 保存常用的设定和世界观
  • 记下约定、纪念日、喜欢的东西和不擅长的东西
  • 让角色扮演的前提更加稳定

记忆是让你不必每次都重复同样说明的「对话基础」。 与其写入冗长的命令,不如留下简短明确的信息,效果会更稳定。

添加记忆的方法

在与角色的对话中,把希望对方记住的内容用括号括起来输入。

(我的名字叫悠)
(我和结衣是在暑假重逢的青梅竹马)
(结衣叫我「哥哥」)

想存为记忆的内容,推荐一句话只写一条信息。 塞进太多设定,可能会导致反映不稳定。

实用的记忆示例

目的记忆示例
固定称呼(结衣叫我「哥哥」)
固定关系(我和コハク是同班的朋友)
记下喜欢的话题(我喜欢聊甜食和游戏)
记下约定(我们约好下个假日一起去看电影)
角色扮演的前提(现在是放学后,教室里只有我们两个人)

确认与整理记忆

已保存的记忆可以在记忆列表页面中查看。 不需要的记忆可以删除,也可以单独设为OFF。

如果对话朝着意料之外的方向发展,请先检查记忆。 残留着旧的设定、相互矛盾的设定或过长的设定时,角色的回复可能会变得不自然。

锁定功能

重要的记忆可以锁定。 想固定不希望角色忘记的设定时,锁定记忆会很方便。

适合锁定的内容:

  • 玩家的名字
  • 角色对你的称呼
  • 希望延续的关系
  • 重要的约定
  • 希望长期延续的世界观

另一方面,仅限一时的地点或短期事件,在不再需要时设为OFF或删除,对话会更有条理。

优先级与上限

记忆的反映条数有上限,且因方案而异。 当记忆数量超过上限时,未锁定的旧记忆可能会按顺序变得越来越难以被反映。

希望角色记住的内容,请整理得简短一些并锁定。

注意事项

  • 过长的记忆可能无法被正确反映。
  • 存在多条相互矛盾的记忆时,回复可能会不稳定。
  • 与其一次性添加大量设定,更推荐一边聊天一边逐步添加。
  • 记忆的内容不一定总能被完整反映。

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