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メモリー機能

オズチャットのメモリー機能の使い方、登録例、ロック、優先順位、会話を安定させるための整理方法を解説します。

メモリー

メモリー機能は、AIキャラクターとの会話をあなた好みに育てるための機能です。 名前、呼び方、関係性、過去の出来事、好きな話題などを覚えさせることで、会話の前提を保ちやすくなります。

メモリーでできること

  • プレイヤーの名前や呼び方を覚えさせる
  • キャラクターとの関係性を固定する
  • よく使う設定や世界観を保存する
  • 約束、記念日、好きなもの、苦手なものを残す
  • ロールプレイの前提を安定させる

メモリーは、毎回同じ説明を書かなくても済むようにするための「会話の土台」です。 長い命令文を入れるより、短く明確な情報を残すほうが安定しやすくなります。

メモリーの追加方法

キャラクターとの会話の中で、覚えてほしい内容を括弧で囲んで入力します。

(私はユウという名前です)
(私と結衣は夏休みに再会した幼なじみです)
(結衣は私のことを「おにぃ」と呼びます)

メモリーにしたい内容は、1つの文に1つの情報を入れるのがおすすめです。 複数の設定を詰め込みすぎると、反映が不安定になる場合があります。

使いやすいメモリー例

目的メモリー例
呼び方を固定する(結衣は私のことを「おにぃ」と呼びます)
関係性を固定する(私とコハクは同じクラスの友達です)
好きな話題を残す(私は甘いものとゲームの話が好きです)
約束を残す(次の休日に一緒に映画を見に行く約束をしています)
ロールプレイの前提(今は放課後の教室で二人きりです)

メモリーの確認と整理

保存されたメモリーは、メモリー一覧画面で確認できます。 不要なメモリーは削除でき、個別にOFFにすることもできます。

会話が意図しない方向に進む場合は、まずメモリーを見直してください。 古い設定、矛盾した設定、長すぎる設定が残っていると、キャラクターの返答が不自然になることがあります。

ロック機能

重要なメモリーはロックできます。 ロックしたメモリーは、キャラクターに忘れてほしくない設定を固定したいときに便利です。

ロックに向いている内容:

  • プレイヤーの名前
  • キャラクターからの呼び方
  • 継続したい関係性
  • 重要な約束
  • 長期的に続けたい世界観

一方で、その場限りの場所や短いイベントは、必要がなくなったらOFFまたは削除すると会話が整理しやすくなります。

優先順位と上限

メモリーの反映件数には上限があり、プランによって異なります。 上限件数を超えるメモリーがある場合、ロックされていない古いメモリーから順に反映されにくくなることがあります。

キャラクターに覚えていてほしい内容は、短く整理してロックしましょう。

注意点

  • 長すぎるメモリーは正しく反映されない場合があります。
  • 矛盾したメモリーが複数あると、返答が不安定になることがあります。
  • 一度に大量の設定を追加するより、会話しながら少しずつ追加するのがおすすめです。
  • メモリーの内容が常に完全に反映されるとは限りません。

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